O que causou o atraso do GT5?
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Abraços,
Fonte: GTPlanet
Após a bomba, restou saber porque o GT5 foi atrasado. A princípio, Taku Imasaki (produtor norte-americano do GT5) deu uma vaga explicação do que se acontecia nos “bastidores”, através de uma entrevista no New York Times:
Kazunori Yamauchi se desculpou pelo atraso através do seu Twitter.
Após isso, um associado da revista GameReactor em Tokyo, Gregor Wildermann, fez contato com a Polyphony Digital e com Kazunori Yamauchi para maiores clarificações no estado de produção do GT5.
É, parece que dessa vez não é um atraso no desenvolvimento do jogo, o que este parece estar pronto, mas sim um atraso na produção das cópias, o que deve ter determinado o atraso e provavelmente a nova data de lançamento. Espero que não tenhamos que esperar muito depois desses três dias de atraso.
- “Estamos bem perto, mas isso foi uma decisão executiva feita ontem. Realisticamente, pensávamos que tínhamos uma boa data. Não estamos felizes por aqui.”
Kazunori Yamauchi se desculpou pelo atraso através do seu Twitter.
- “Desculpas pelo atraso. É porque o tempo e o trabalho que tivemos ao resolver os problemas dentro de um sistema complexo. Eu sinto muito. É imperdoável... Esperem mais um pouco.”
Após isso, um associado da revista GameReactor em Tokyo, Gregor Wildermann, fez contato com a Polyphony Digital e com Kazunori Yamauchi para maiores clarificações no estado de produção do GT5.
- “A resposta [do Kazunori Yamauchi] foi que o game estava apenas três dias atrasado do lado deles, e que a Sony teve que decidir o que isso significaria para o lançamento”
É, parece que dessa vez não é um atraso no desenvolvimento do jogo, o que este parece estar pronto, mas sim um atraso na produção das cópias, o que deve ter determinado o atraso e provavelmente a nova data de lançamento. Espero que não tenhamos que esperar muito depois desses três dias de atraso.
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